图形学 资源专区

本专区汇聚了各类基于 图形学 开发的源码资源,共计 828 篇资源供开发者免费下载学习。

共找到 828 个资源
其他 1 积分

水体效果生成器

这水酷吗你知道它是怎么做出来的-Cool yet that the water you know how it is done out of

水体渲染 图形学 游戏开发
0 0 查看详情
其他 1 积分

实时着色器编程技术指南

Real-Time Shader Programming

着色器编程 实时渲染 图形学
0 0 查看详情
其他 1 积分

可鼠标拖动旋转的立方体显示

显示一个可以旋转的立方体,通过鼠标的拖动而旋转。-Showing a rotating cube by mouse drag and spin.

3D图形 立方体 鼠标交互
0 0 查看详情
其他 1 积分

OpenGL多边形棋盘图案填充演示

用OpenGL实现黑白相间的棋盘图案填充多边形(爱心),并有密集填充和小虫子填充变化。

OpenGL 多边形填充 棋盘图案
0 0 查看详情
其他 1 积分

视图游览公告板深度遮挡解决方案

简单利用立体几何实现的视图游览公告板深度遮挡问题.-Simple to use three-dimensional geometric realization of the vie

立体几何 深度遮挡 公告板
0 0 查看详情
其他 1 积分

OpenGL 3D 迷宫源码

这是用opengl编写的3d迷宫 ,读者可以怎加贴图,自己设计迷宫样式 加以修饰-This is opengl prepared by the 3d maze, reade

OpenGL 3D迷宫 游戏开发
0 0 查看详情
其他 1 积分

图形学操作集合

图形学相关操作,很全的了,希望大家支持-Graphics-related operations, it is full of the hope you will support

图形学 图像处理 三维图形
0 0 查看详情
其他 1 积分

基于VC和DirectX的粒子系统

粒子系统由大量的粒子构成,系统中的粒子按照一定的规律进行不规则运动以及颜色变换。使用不同数量、不同运动状态的粒子系统,就能够模拟出火焰、雨雪、波浪等常见的一些效果。 通常粒子系统

粒子系统 DirectX VC++
0 0 查看详情
其他 1 积分

KlayGE粘土游戏引擎3.6.0源代码与构建工程全集

欢迎使用粘土游戏引擎 3.6.0 压缩包中包含的组件:KlayGE头文件,KlayGE源代码,KlayGE的构建工程文件 KlayGE是一个开放源代码的,跨平台的,基于插件

游戏引擎 KlayGE 源代码
0 0 查看详情
其他 1 积分

计算几何算法C语言实现

计算几何算法的C语言实现,还不错, 不过有些难度,感兴趣的朋友可以看看。-computational geometry algorithm C language, quite

计算几何 C语言 算法
0 0 查看详情
其他 1 积分

OpenGL 球体绘制

用OpenGL作一个球体-use OpenGL for a ball

OpenGL 球体 3D渲染
0 0 查看详情
其他 1 积分

基于OpenGL的3D图形向导模板开发源码

一个OPGL向导模板,无论是对3D图形或者自定义向导都值得研究!-A template wizard OPGL, whether or custom 3D graphics are

OpenGL 3D图形 向导模板
0 0 查看详情