水体效果生成器
这水酷吗你知道它是怎么做出来的-Cool yet that the water you know how it is done out of
本专区汇聚了各类基于 图形学 开发的源码资源,共计 828 篇资源供开发者免费下载学习。
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Real-Time Shader Programming
显示一个可以旋转的立方体,通过鼠标的拖动而旋转。-Showing a rotating cube by mouse drag and spin.
用OpenGL实现黑白相间的棋盘图案填充多边形(爱心),并有密集填充和小虫子填充变化。
简单利用立体几何实现的视图游览公告板深度遮挡问题.-Simple to use three-dimensional geometric realization of the vie
这是用opengl编写的3d迷宫 ,读者可以怎加贴图,自己设计迷宫样式 加以修饰-This is opengl prepared by the 3d maze, reade
图形学相关操作,很全的了,希望大家支持-Graphics-related operations, it is full of the hope you will support
粒子系统由大量的粒子构成,系统中的粒子按照一定的规律进行不规则运动以及颜色变换。使用不同数量、不同运动状态的粒子系统,就能够模拟出火焰、雨雪、波浪等常见的一些效果。 通常粒子系统
欢迎使用粘土游戏引擎 3.6.0 压缩包中包含的组件:KlayGE头文件,KlayGE源代码,KlayGE的构建工程文件 KlayGE是一个开放源代码的,跨平台的,基于插件
计算几何算法的C语言实现,还不错, 不过有些难度,感兴趣的朋友可以看看。-computational geometry algorithm C language, quite
用OpenGL作一个球体-use OpenGL for a ball
一个OPGL向导模板,无论是对3D图形或者自定义向导都值得研究!-A template wizard OPGL, whether or custom 3D graphics are