双足机器人HEUBR_1三维仿真模型与步态规划源码资源说明
超值机器人编程在双足机器人HEUBR _1 的设计中, 下肢采用了一种新的串并混联的仿人结构, 并在足部增加了足趾关节。为验证该仿人结构设计的合理性及拟人步态规划的可行性,
本专区汇聚了各类基于 三维建模 开发的源码资源,共计 200 篇资源供开发者免费下载学习。
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基于Multigen 的虚拟地质环境构建技术探讨-Based on the geological environment of virtual Multigen Construct
通过建立MFC工程,添加按钮,打开后并制作打开木纹和石纹的图片,并显示到工程上;其次再建立按钮,书写画球过程,通过变换圆的参数方程,把圆的方程x,y变化值都控制在0-1之间,
依序图像处理,3d图像建模与测量分析-Sequentially image processing
应用背景我们需要用不同的形状画出一个三维钻石。我开始听了它的形状。用户希望这个形状能在三维空间中绘制,比如用户可以改变任何形状的参数。像直径,表的大小,gurdle大小,paval
vrml交互实例。 简单的台灯,可以任意转动,开灯关灯等的交互,门的开关,颜色变换等-vrml interactive examples
在arcgis软件中实现三维的屋顶、三微的房屋等,对arcgis的三维的纹理的开发有很好的启发作用-in arcgis software 3D roof of the three-
基于Pro/E的塑模三维标准件库的开发,采用工具Toolkit及Visual C 6.0实现塑模标准件库的界面设计及三维建模程序的编制 -Based on Pro/E thre
借助于VC 和OPENGL利用三角形和柱子形成的复杂建筑物(亭子)如论在显示还是在制作上都有一定的技巧,可以当作一个非常好的额例子进行参考,我还在努力的制作曲面形状的亭子,做好以后
OpengGL实现Bezier曲面,使用glut框架,工程已建立-OpengGL achieve Bezier surfaces, use the glut the framewo
Задачи: 1)Построение и исследование гистограмм. Классификация по гистограмме (определение
3ds文件格式说明,对进行3ds文件的操作有很大的好处。-3ds file format that 3ds file to carry out the operation is h