基于Alpha-Beta剪枝算法的井字棋游戏
这是一个简单的一字棋游戏,采用阿尔法贝塔剪枝算法做成的。-This is a simple word chess game, using Alpha Beta pruning al
本专区汇聚了各类基于 游戏AI 开发的源码资源,共计 74 篇资源供开发者免费下载学习。
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这是一个使用c++语言编写的斗地主小游戏。在游戏的AI上花费了不少时间,是一个值得研究的经典例子-This is a use of c++ language written in
I wrote this C++ program back in 2010 for one of my college(Delhi College of Engineering)
Visual C++ 开发的基础上用A*算法实现自动拼图。开发语言用的是-Visual C++ Developed based on the use of A* algorithm
c++实现基于神经网络的空间大战,可以学习到如何利用神经网络进行游戏编程。-c++ implementation of space war based on neural netw
C++ 中国像棋源码,人机对战,有棋谱算法-C++ Chinese chess source code, man-machine war, have chess algorithm
五子棋游戏,用C++编写,在windows环境下。用有界深度优先的a-b剪枝算法,已经做得可以赢人了。-Gobang game, using C++ Prepared, in th
这是用vc++编写的五子棋程序,可以实现人机对战,电脑的技术很高-This is prepared using vc++ the Gobang procedures, you ca
用C++编写的一个2D足球演示程序,将人工智能加入到游戏中,制作出了一个生动而又功能全面的足球游戏。-With C++ Prepared a 2D soccer demo prog
来自AI游戏编程widsom的第二系列代码;这有一些来自支持文本的代码,可以与文本一起使用,以便更好地理解文章。由digpen技术研究所的传奇人物拉宾制作
应用于同化棋的最简单算法,只应用了单步的贪心算法,后续会放出多步的计时算法,只是一点点前奏。
自己写了一个前馈网络,实验训练扫雷机,加入了遗传算法。