游戏AI 资源专区

本专区汇聚了各类基于 游戏AI 开发的源码资源,共计 74 篇资源供开发者免费下载学习。

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角斗士棋AI:中国人民大学编程集训项目

【中国人民大学暑期编程集训题目】此AI能够按照指定格式读入对方的一步棋的数据,并通过一定算法给出自己的下一步棋。

角斗士棋 AI 编程集训
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黑白棋核心程序:智能AI源码

黑白棋的核心程序,monkey.cs一个很智能的程序源码-Reversi core procedures, monkey.cs a very intelligent process

黑白棋 Reversi 游戏AI
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A*寻路算法原理与应用源码资源说明

人工智能游戏编程真言一书附带的源码,这一章主要讲解A*寻路算法的原理和应用。这是第一个示例,很有参考意义。-AI Game Programming mantra source at

A星算法 游戏AI 路径规划
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Opprimobot:星际争霸AI机器人

Opprimobot - a Starcraft AI bot Since Google Code is shutting down the project has moved

星际争霸 AI机器人 BWAPI
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基于Pogamut 3的虚幻竞技场2004机器人寻路优化

My project uses the First Person Shooter video game, Unreal Tournament 2004, and an accomp

虚幻竞技场2004 Pogamut 机器人寻路
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LISP实现的极大极小连四游戏

El famoso de juego de conecta 4 implementado en LISP, utilizando el conocido algoritmo de

LISP 连四 极大极小算法
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经典五子棋程序

经典的五子棋程序 适合课设哦 简单的设计 不过算法还是比较新颖的 跟网上的大多数不一样了-Gobang procedures suitable for the classic cl

五子棋 课程设计 游戏AI
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人工智能五子棋游戏

Bài tập cờ caro, môn trí tuệ nhân tạo, nhóm 9 CNT 49 ĐH1. Thành viên: Vũ Đình Trung, Lê Vă

人工智能 五子棋 游戏AI
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电脑游戏人工智能制作文章集

HTML文档,英文! 10多篇文章,主要讲的是电脑游戏中的人工智能制作。-HTML documents, in English! More than 10 articles,

游戏AI 人工智能 游戏开发
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基于贪心策略的五子棋人机对弈

基于贪心策略的五子棋人机对弈,简单的人机对弈,可以应付一下初级选手,算法还有很大改进空间,有兴趣的可以研究一下,有改进的话记得发我一份,一起研究-Gobang greedy str

五子棋 人机对弈 贪心算法
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战舰游戏最优射击选择系统

Основной задачей системы является выбор оптимального выстрела в игре «Морской бой». Критер

海战 游戏AI 最优射击
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游戏开发中的AI应用:经典算法与优雅代码

一本介绍游戏开发过程中AI应用的书籍 经典的算法,优雅的代码 我看了 英文的 很好懂 游戏编程和人工智能的朋友下-Introduce a game development proc

游戏AI 人工智能 算法
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