3ds模型导入与VC环境读取程序
此程序的主要功能是3ds文件的导入,在VC 环境下读取3ds模型-This program
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此程序的主要功能是3ds文件的导入,在VC 环境下读取3ds模型-This program
在VC平台上编写的简单OpenGL小例程,绘制了一个可以旋转及延Z轴方向运动的立方体-In the VC platform OpenGL write a simple little
本程序用在vs2010框架下用OPENGl编写,能对相机视图的用法有一个较清楚的说明。对opengl初学者有很大的帮助,主程序能输出相机视图的转换矩阵,且能自主设置需要输出的图形内
使用opengl来加载3ds的模型的源码,图形可以旋转,基于MFC.-Use opengl to load the source model 3ds, graphics can b
Opengl的小例子,绘制了一个旋转的多面体。-Opengl small examples, drawing a rotating polyhedron.
用OPenGL进行二维图形的绘制,这些二维图形可以建立复杂的三维图形。-Two-dimensional graphics using OpenGL for rendering, t
The purpose of this software is to simplify the interaction between the OpenAL API and the
opengl选取功能代码式,事例,能够很好的理解拾取的代码示例,适合初学阶段来加强对opengl功能的理解
Csharp 写的一个基于DX的地形渲染例子-CSharp write a DX-based terrain rendering example
利用所学的计算机图形学的知识编制的三维物体之三棱锥图形,其中利用的是VC和OPENGL的结合在OPENGL编程下完成的,具有非常好的参考价值-use their knowledge
一个外国学生做的关于vtk的学习资料,vtk的参考资料-A foreign student on VTK to do the learning materials, vtk ref
该方法详细地解释了碰撞的各种原理以及opengl对于碰撞时的应用!-The method is explained in detail the various principles