嵌入式图形 资源专区

本专区汇聚了各类基于 嵌入式图形 开发的源码资源,共计 10 篇资源供开发者免费下载学习。

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emWin超大界面花型显示方案

基于STemWin完成花型显示工作,由于花型界面要求比较大,故采用类似网页界面设计风格实线emwin超大界面显示任务,上传此文档供学习交流

emWin 超大界面 花型显示
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基于三星S3C2410的TFT彩色LCD显示与BMP图像解码

利用三星s3c2410的LCD接口实现TFT彩色LCD的显示,包括基本的绘图函数,另外包括了BMP图像的解码显示原函数。-use the LCD interface TFT col

S3C2410 TFTLCD BMP解码
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OpenGL ES编程指南:嵌入式图形开发

OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。该A

OpenGL ES 嵌入式图形 三维图形API
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WinCE平台OpenGL ES骷髅动画应用源码

wince 平台下的 的一个 OpenGL es 应用的原代码,活动的骷颅, 用EVC4.0下编译-wince platform under the application of

WinCE OpenGL ES 嵌入式图形
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WinCE平台OpenGL ES光照效果应用源代码

wince 平台下的 的一个 OpenGL es 应用的原代码,灯光效果, 用EVC4.0下编译-wince platform OpenGL es under the applic

WinCE OpenGL ES 光照效果
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MiniGUI 在 Red Hat 7.x 上的安装配置

minigui安装配置(red7.x以上版本)-MiniGUI installation configurations (red7.x versions)

MiniGUI RedHat 安装
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基于ARM7的ADS环境下LPC2103画圆实现

ARM7的ads环境下的画圆的实现,在用户环境下得应用!采用周立功公司的LPC2103系列的板子!-ARM7-under ads drawcircle the implementa

ARM7 ADS LPC2103
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PCX图像解码为RGB565程序

pcx的解码程序,将任一PCX源图转换成RGB565,直接写入指定的buffer-nil decoding process, as a source of PCX map into

PCX解码 RGB565 图像处理
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OpenGL ES 1.1 地球旋转代码

opengl es 1.1 地球旋转代码,-opengl es 1.1 Earth rotation code,

OpenGL ES 地球旋转 3D渲染
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嵌入式图形程序示例

使用嵌入图形方式实现的图形程序-The example of implementing graphical program using embeded graphical mode

嵌入式图形 图形编程 代码示例
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