基于DirectX的LOD地形渲染代码
基于DirectX 3D图形与动画程序设计的LODTerrain代码-Based on DirectX 3D graphics and animation program desi
本专区汇聚了各类基于 DirectX 开发的源码资源,共计 303 篇资源供开发者免费下载学习。
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基于DirectX 3D图形与动画程序设计的PanleShadow代码-Based on DirectX 3D graphics and animation program des
基于DirectX 3D图形与动画程序设计的RoleMove角色移动程序-Based on DirectX 3D graphics and animation program de
WIN32的简单模式。根据向导建立的WIN32代码,自己修改成最基本的元素,供新手学习。-DX interface use, development environment set
用DirectX实现的台球游戏,很具有可玩性,整个程序基本上描述了一款桌面游戏的整体结构。-DirectX realize with the billiards game, it
DirectX的基础例程,程序实现了图像像素级操作的方法。-The basis of DirectX routines, procedures realize the image-
用DirectX实现的桌面程序,有雨、雪天气的模拟实现,是游戏开发的基础例程。-Realize using DirectX desktop procedures, there is
DirectX初步学习,介绍了最基本开发流程,也是游戏开发的基础例程。-DirectX preliminary study, introduce the most basic de
DirectX 实现的小游戏,介绍了DirectX相关的初步应用,适合初学DirectX的网友。-DirectX realize a small game, introduce t
应用背景阀源代码。使用了一些阀门的标题,如:一半的生活和一半的生活2,并;团队要塞和团队要塞2(阿尔法)反求源我不承担任何麻烦您可能会使用此源代码许可。要获得许可证,联系阀软件在其
Direct3D9初级教程 -Direct3D9 primary Guide
粒子系统由大量的粒子构成,系统中的粒子按照一定的规律进行不规则运动以及颜色变换。使用不同数量、不同运动状态的粒子系统,就能够模拟出火焰、雨雪、波浪等常见的一些效果。 通常粒子系统