图形开发 资源专区

本专区汇聚了各类基于 图形开发 开发的源码资源,共计 87 篇资源供开发者免费下载学习。

共找到 87 个资源
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基于.NET开发的小游戏资源说明

用.net做的小游戏。。图片,代码都在。-Used. Net game to do. . Picture, the code in the.

.NET 小游戏 源代码
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Cg语言图形开发资源

nVidia开发的图形语言 Cg,用于进行顶点渲染和象素渲染,语法类似于 C。-nVidia graphics development of the Cg language, us

Cg语言 nVidia 图形开发
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易语言彗星窗口水印开发源码例程

彗星窗口水印源码例程程序结合易语言模块彗星窗口水印.ec,实现窗口水印效果。

易语言 源码例程 窗口水印
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跨平台3D游戏引擎资源详解

一个3D游戏引擎,包含了2D和3D图形,对OpenGL的直接支持和网络功能-A 3D game engine, includes a 2D and 3D graphics, sup

3D游戏引擎 OpenGL 跨平台
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基于MFC框架的OpenGL图形开发工具包及示例程序

利用MFC开发的OpenGL开发包.有例子程序-use OpenGL development kits. Are examples of procedures

OpenGL MFC 图形开发
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基于Windows SDK开发的简易绘图板程序说明

简易绘画器(windows SDK)-simple painting (windows SDK)

Windows编程 Win32API 图形开发
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OpenGL与DirectX混合图形开发环境依赖库资源

编译程序所需的.H、.LIB、.DLL文件可以在OpenGL开发库中找到。 编译Chapter12中的程序需要安装DirectX81SDK,可以从网上下载。-compiler

OpenGL DirectX 图形开发
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矢量缩放示例

一个矢量的缩放小例子,矢量开发从头做头,-A small example of scaling the vector, vector developed from scratch

矢量 缩放 图形开发
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MFC OpenGL项目模板(VC6适用)

一个MFC建立的使用OpenGL的模板,可以在VC6中建立以此项目为基础的项目生成向导,在此基础上方便地使用OpenGL,免去配置OpenGL库的麻烦-an MFC to esta

MFC OpenGL VC6
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VC开发GIS系统教程

教你如何用VC开发GIS系统,书中内容:VC基础,VC数据库,GIS矢量图形开发,GIS空间数据库,vc图形处理,图元的序列化,等。-Teach you how to use VC

VC GIS 图形开发
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基于HOOPS库的教学演示工具

使用HOOPS库开发的一个教学演示工具。-HOOPS database developed by the use of a teaching presentation tools.

HOOPS 图形开发 三维演示
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基于MFG类库的组态软件图元模块开发

组态软件设计与开发,利用MFG强大的类库支持对图元模块进行了开发设计!-Configuration software design and development, utiliza

组态软件 MFG类库 图元模块
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